ヒューマンリソースマシン:ニンテンドースイッチ向けの教育ゲーム
ヒューマンリソースマシンは、ニンテンドースイッチ向けのユニークな教育ゲームで、プレイヤーをプログラムアルゴリズムの役割に置きます。主人公として、プレイヤーはソートや加算などの基本的な数学的な操作が必要なパズルを解くことが求められます。このゲームは、視覚的なプログラミング言語の比喩的な表現です。
ゲームのストーリーは、倉庫部門で働く事務員を追います。事務員のキャリアは40年間続き、各年がゲーム内のパズルに対応しています。ゲームのメカニクスはシンプルですが、プレイヤーがレベルを進むにつれてより複雑になり、メモリアドレスなどの概念が導入されます。プレイヤーは、アセンブリ言語を思わせるコマンドを使用してキャラクターを制御し、手書きのメモがキャラクターに与えられる指示を表します。ゲームはプレイヤーのプログラムをテストし、上司のキャラクターを通じてそれが機能するかどうかを伝えます。





